Remarques : L’épisode commence justement par le retour de Raphaëlle à la résidence du jury final. Il était temps, mister ALP ! On y retrouve Freddy, Pascal et Lou. Evidemment, Raphaëlle arrive en pays amis, puisqu’elle a toute le sympathie des ex-jaunes, même si elle a contribué à en virer 2 sur 3. Compréhension immédiate de Lou, qui a très finement perçu Patrick. Analyse très juste de Freddy et Pascal. On en attendait pas moins. Ce qu’on ne savait pas, c’est que Patrick avait fait la promesse de prévenir Raphaëlle d’un vote contre. C’est juste un détail …
Confort. Au pont de corde, la meilleure façon de durer, c’est de virer les autres. Cela permet au moins d’anticiper et non pas de subir les déséquilibres. C’est ce qu’entreprend Patrick, bille en tête et il a raison : autant ne pas attendre qu’un autre ait l’idée avant lui. Du coup, c’est parti … pour la bascule avant-arrière. Petit intermède avec l’arrivée de la pluie. Jusque là, tout est normal, au moins jusqu’à qu’il ne se retrouve plus qu’avec Rodolphe et Kader. C’est alors que le jeu bascule du mauvais côté de la force, dès que Kader a l’idée ou que Patrick lui fait signe, de s’entraider à éjecter Rodolphe ! Première fausse note.
Denis impose à Kader le partage de son gain avec une femme. Il n’y a d’autre raison à cette obligation, que celui de sacrifier au poncif et d’associer une femme à l’image « soin du corps » au massage au milieu d’un lagon bleuté ! Comment y échapper, avec toute la pub « Super Croix lave plus bleu (surtout si c’est une femme) » dont TF1 nous gave ? Tant pis pour Patrick, qu’il aurait choisit et tant mieux pour Christina que choisit Kader. Le choix de Kader est purement stratégique : il sait qu’il ne pourra jamais basculer Isabelle dans son camp. Alors autant bétonner côté Christina. Ca se comprend, sauf que vu le profil de la nana en question, il y a peu d’espoir. Si Kader avait vraiment eu le sens de l’humour, il aurait choisit Fabienne !!!
Pour Christina, c’est tout bénef. Profite ma fille, car ton temps est compté …
La coalition, que dis-je, le réflexe « anti-gagne » est ancien. KL6 n’y avait pas échappé lors de la course en pirogue, où Gaëlle avait volontairement handicapé Alain en faisant équipe avec lui. La tentation est grande de ne pas être sport. Seul le gentleman Sébastien s’en était alors excusé. Même Bertrand et « Flédélique » avaient donné des signes significatifs de la rage de ne pas voir Régis gagner l’épreuve des koalas. S’en était resté là, à cause de la nature même du jeu. Qu’auraient fait les maîtres du mérite, s’ils en avaient réellement eu la possibilité ? En réalité, plus les épisodes avancent et plus les candidats s’ouvrent sur les 100 k€ de la récompense. Le fait est que ça devient vite malsain …
Etrange silence de la prod, qui est toujours montée au créneau et a même disqualifié des immunités, pour que les victoires ne soient pas des compromis ! Combien de fois Denis nous a bassiné sur le thème du mérite et de la sportivité ? Pourtant c’est bien ALP qui décide de certaines règles volontairement pernicieuses, comme les jeux à attribution de handicap ou avec possibilité de handicap direct. Que l’on ne nous réponde pas que c’est seulement pour révéler les candidats tels qu’ils sont. Bonjour le cynisme.
La vie au camp. Rodolphe est le seul à essayer de faire du feu. En vain. Le feu est spontanément rendu par Denis à j32. Les conditions climatiques se sont dégradées et les pluies répétées aggravent la situation des candidats. Il vaut mieux faire en sorte que la fin de la série ne ressemble pas à une messe de mort-vivants. Pas bon pour l’audimat, ça !
A noter : de plus en plus, les candidats en aparté caméra, répondent visiblement à des questions directes. D’une part ça oriente les discussions et de l’autre, ça rend beaucoup moins spontanées les confidences. En bref, ça tourne à l’interview. Pas top.
Cet épisode est important : Kader en personne nous confirme qu’il s’économise effectivement au maximum sur le camp.
Immunité. Que dire de la honte de produire une séquence pareille ? Instaurer un jeu à handicap direct à un cycle de la fin, c’est caïman pareil que … d’envoyer un crocodile dans une maroquinerie. Le résultat ne tarde pas : Patrick et Kader avaient commencé à vendre leur âme au diable sur le pont de corde, voilà qu’il remettent ça et liquident Rodolphe par l’intermédiaire de leur fossoyeur. L’image du pit bull rouge en train de bloquer l’anneau de Rodolphe pour l’empêcher de gagner, restera longtemps gravé dans les mémoires.
Alors Isabelle, c’est ça l’image de la meilleure maman au monde !?!
Fallait-il vraiment en passer par là pour susciter une vague à venir de candidats ayatollahs du mérite ?
Ou dégoûter définitivement nombre de téléspectateurs sympathisants de l’émission ?
Quel respect a TF1 des uns et des autres ?
Edifiant, n’est-ce pas ?
Comme dit Patrick à l‘issue de l’épreuve : « … c’était sport … ». Ben voyons.
Pré-conseil. Rodolphe se bat (quand même) avec la seule pierre angulaire dont il dispose : Kader. Il approche ainsi Isabelle et Patrick. Isabelle glisse comme une vipère, mais Patrick est accroché. Ce n’est pas suffisant. Pourquoi prendrait-il un risque à jouer la girouette ?
Conseil. Le conseil suit immédiatement l’épreuve d’immunité. Ca arrive de temps en temps …
L’explication est ouverte et très claire. Comme d’hab, Denis enfonce le clou là où ça fait mal, mais s’abstient totalement du moindre jugement de valeur sur le manque de sportivité, sur le mérite de gagner en s’étant mis à 3 contre un. Il est bien loin le temps des disqualification. La prod devient franchement laxiste.
Au cours des explications, Patrick lève le voile sur sa seule vraie motivation : il est venu pour l’argent de la victoire. Le reste ne compte pas.
Le vote est sans appel : le génocide jaune a repris de plus belle. Exit Rodolphe. Patrick écrête par le haut. Le départ de Rodolphe est logique. Notons bien que Patrick décide et que tous les autres membres du noyau dur rouge suivent. Ils sont tous responsables.
On peut saluer le parcours exemplaire du doyen. Du grand Rodolphe. Chapeau : beau Koh-Lanta.
Jeux nouveaux : 1/2. Le pont de corde n’est pas nouveau. Cette fois, il est statique. Auparavant, il était plutôt dynamique, avec des allers-retours le long de la corde pour rapporter des objets. C’est vrai aussi que celui-ci fait jouer tous les candidats en même temps, alors qu’il ne concernait auparavant que deux champions de chaque équipe.
Par contre, l’immunité est nouvelle et assez bien vue, sauf de pouvoir utiliser le mât d’un autre et de permettre de s’acharner à bloquer un candidat.
La suite : KL est comme ça : au début du jeu, c’est le plaisir du dépaysement qui prédomine, celui d’en découdre au jeu et en survie. Puis les clans d’équipe apparaissent et les affinités en leur sein. Le constat des forces en présence impose la stratégie. L’appât du gain rend la lutte délétère. Nombre de comportements deviennent alors malsains. Les gens se révèlent. On est pile dedans !
Avec son âme damnée Isabelle et avec son allié Kader, Patrick joue sur du velours : il pèse désormais 3 voies contre deux. Ils sont déjà tous les 3 à l’orientation. Patrick a peur de Christina. Entre Christina et Fabienne, il n’y a pas « poteaux ». Voilà pourquoi Christina sera la prochaine à sauter, parce qu’il ne lui sera pas plus difficile de convaincre ses acolytes du danger qu’elle représente aussi pour eux deux. La malchance de Patrick, ce serait si Christina parvenait à gagner sa 3ième immunité. Si la prochaine immunité est à handicap, il a fort à parier que Christina sera, comme Rodolphe, l’objet de toutes les attentions de la part de ses ex-collègues rouges (pour la charger un maximum).
Voyons les caractéristiques des candidats restants en lice :
- Isabelle : est encore là, parce qu’elle a su marcher sur Alexandre aux ambassadeurs et a eu un bol monstre au tirage au sort contre Freddy. Qualité aux jeux très moyenne.
- Kader : a eu un bol monstre de revenir dans le jeu sur abandon médical, profite de la situation et confirme qu’il s’économise sur le camp (ce pour quoi il a été éliminé). Qualité aux jeux très moyenne.
- Christina : a eu un bol monstre de revenir dans le jeu sur abandon médical, est là pour l’argent. Très bon niveau aux jeux.
- Patrick : artisan de l’hégémonie rouge, joueur pour l’argent et pas pour le plaisir du jeu. Bon niveau aux jeux.
- Fabienne : seule rescapée de la lutte d’équipe, tenante d’une morale où tout n’est pas permis. Qualité aux jeux très moyenne.
Pas folichon.
Résumé EP11 : J31-33 Victoires individuelles = Confort (Christina +3/6, Freddy 1/2, Kaouther 1/1, Kader +3/6, Louis-Laurent 1/3, Rodolphe 1/6, Raphaëlle 1/5, Patrick 1/6), Immunité (Christina 2/6, Raphaëlle 2/5, Lou 1/4, Patrick +1/6). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = ex-jaunes 2 (1H-1F), rouges 3 (1H-2F). Clan d’équipe en fin d’épisode = pseudo-jaunes 1 (1F), pseudo-rouges 4 (2H-2F). Rodolphe sort au conseil à j33.
Synthèse des épisodes précédents :
EP1 : J1-3 Victoires individuelles = Confort (Kaouther +1/1, Louis-Laurent +1/1). Victoires jaunes = (+1/1 Immunité), Victoires rouges = (0/1 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 8 (5H-3F), rouges 7 (3H-4F). Myriam sort sur blessure, remplacée par Antony avant l’immunité. Julien sort au conseil à j3.
EP2 : J4-6 Victoires individuelles = Confort (Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/1). Victoires jaunes = (0/1 Confort, 1/2 Immunité), Victoires rouges = (+1/1 Confort, +1/2 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 7 (4H-3F), rouges 7 (3H-4F). Anthony sort au conseil à j6.
EP3 : J6-9 Victoires individuelles = Confort (Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/1). Victoires jaunes = (0/2 Confort, 1/3 Immunité), Victoires rouges = (+2/2 Confort, +2/3 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 6 (4H-2F), rouges 7 (3H-4F). Claire sort au conseil à j9.
EP4 : J10-12 Victoires individuelles = Confort (Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/1). Victoires jaunes = (+1/4 Confort, +2/4 Immunité), Victoires rouges = (+4/4 Confort, 2/4 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 6 (4H-2F), rouges 6 (3H-3F). Trek. Marine part à l’infirmerie. Christina sort au conseil à j12.
EP5 : J13-15 Victoires individuelles = Confort (Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/1). Victoires jaunes = (1/5 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (+5/5 Confort, +3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 4 (3H-1F), rouges 6 (3H-3F). Marine sort sur abandon médical, remplacée par Christina avant le confort. Abandon volontaire de Kaouther au conseil. Kader sort au conseil à j15.
EP6 : J16-18 Victoires individuelles = Confort (Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/1), Immunité (Christina +1/1). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (+6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = jaunes 4 (3H-1F), rouges 5 (2H-3F). Réunification. Alexandre sort par mort subite aux ambassadeurs. Vote reporté au conseil à j18.
EP7 : J19-21 Victoires individuelles = Confort (Christina +1/2, Freddy +1/2, Kaouther 1/1, Louis-Laurent 1/2), Immunité (Christina 1/2, Lou +1/2). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = ex-jaunes 5 (4H-1F), rouges 4 (1H-3F). Clans d’équipe = pseudo-jaunes 4 (3H-1F), pseudo-rouges 5 (2H-3F). Alexandre réussit le repêchage des ambassadeurs à J19, sort sur abandon médical à J20, remplacé par Kader à J21. Freddy sort au conseil à j21.
EP8 : J22-24 Victoires individuelles = Confort (Christina 1/3, Freddy 1/2, Kaouther 1/1, Kader +1/3, Louis-Laurent 1/3, Rodolphe +1/3), Immunité (Christina 1/3, Raphaëlle +1/3, Lou 1/3). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = ex-jaunes 4 (3H-1F), rouges 4 (1H-3F). Clans d’équipe en fin d’épisode = pseudo-jaunes 3 (2H-1F), pseudo-rouges 5 (2H-3F). Pascal sort au conseil à j24.
EP9 : J25-27 Victoires individuelles = Confort (Christina +2/4, Freddy 1/2, Kaouther 1/1, Kader +2/4, Louis-Laurent 1/3, Rodolphe 1/4, Raphaëlle +1/4, Patrick +1/4), Immunité (Christina 1/4, Raphaëlle +2/4, Lou 1/4). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = ex-jaunes 3 (2H-1F), rouges 4 (1H-3F). Clan d’équipe en fin d’épisode = pseudo-jaunes 2 (1H-1F), pseudo-rouges 5 (2H-3F). Lou sort au conseil à j27.
EP10 : J28-30 Victoires individuelles = Confort (Christina 2/5, Freddy 1/2, Kaouther 1/1, Kader 2/5, Louis-Laurent 1/3, Rodolphe 1/5, Raphaëlle 1/5, Patrick +2/5), Immunité (Christina +2/5, Raphaëlle 2/5, Lou 1/4). Victoires jaunes = (1/6 Confort, 2/5 Immunité), Victoires rouges = (6/6 Confort, 3/5 Immunité). Effectifs en fin d’épisode = ex-jaunes 3 (2H-1F), rouges 3 (1H-2F). Clan d’équipe en fin d’épisode = pseudo-jaunes 2 (1H-1F), pseudo-rouges 4 (2H-2F). Raphaëlle sort au conseil à j30.
Synthèse de l’épisode :
Faits marquants : Le feu est redonné à J32, Patrick reprend le génocide jaune. Le jeu dérape dans le manque d’élégance (dixit Rodolphe).
Confort = Christina et Kader à 31, Immunité = Patrick à J33 et Conseil = Rodolphe sort à J33.
Jeux nouveaux : 1/2.
Détails :
Confort = J31, Olkeril – 11:00. Gain = Déjeuner, fruits frais et massage à ciel ouvert au milieu d’un magnifique lagon. Nature = pont de cordes. Tenir le plus longtemps possible, en équilibre sur une corde, tenu à une autre corde par deux bouts. La corde supérieure est détendue après 1 h de jeu. Ne participent pas au jeu = aucun. Victoire = Kader, qui doit partager sa récompense avec une femme et choisit Christina. Type d’épreuve = aquatique (apnée dynamique) et terrestre (rapidité, souffle, application).
Immunité = J32, Neremdiu – 15:45. Nature = Faire remonter un anneau le long d’un mât à l’aide d’une longue et fine perche. Le temps de manipulation est réduit par le devoir de chaque candidat de remplir un seau percé. Ne participent pas au jeu = aucun.
Fabienne est rapidement out, à cause de son seau. Victoire = Patrick.
Type d’épreuve = épreuve terrestre (adresse, sang-froid, attention).
Conseil = J33, Rodolphe sort au conseil.
Votes contre = 4 contre Rodolphe (par Christina, Isabelle, Kader et Patrick), 2 contre Kader (par Fabienne et Rodolphe).
Eléments de décision ayant prévalu aux votes exprimés au conseil = Clan d’équipe.
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